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Der Kultcomic aus den USA präsentiert in einfach gehaltenen Zeichnungen scheinbar immer das Gleiche: Eine Gruppe Rollenspieler, die um einen Tisch sitzt. Der Witz der Serie liegt vielmehr in den Dialogen und Situationen, welche aus dem Leben der Gamer gegriffen sind und auch Nicht-Rollenspieler aus vielen Spielsituationen bekannt vorkommen werden- und die sehr lebendig geschriebenen Charaktere schnell zu alten Freunden werden lassen, die man nicht mehr missen will. Im Laufe der Serie, die inzwischen einer der am längsten laufenden Independent-Comics der USA ist, erweitert sich das Spektrum der Charaktere noch um zwei weitere Rollenspielgruppen und etliche zusätzliche Personen.
 Knights of the Dinner Table
Bundle of Trouble 01
96 Seiten, schwarzweiß
9,50 Euro
Erschienen 2003
Band 1 enthält die amerikanischen Einzelhefte 01 - 03.
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Spielleiter B.A. setzt seiner Gruppe - Bob, Dave, Brian und Sara - das Schrecklichste aller schrecklichen Ungeheuer vor: Den gefürchteten Pavillon! Die Freunde besuchen den GaryCon und probieren Farmer: Das Rollenspiel und das Sammelkartenspiel Spelljacked aus. Dave findet eine magische Kuh und einen sprechenden Stein. B.A. macht seinen Spielern mit Hausregeln das Leben schwer und testet eine fatale neue Spielhilfe, muß sich aber selbst immer wieder der Regelfuchserei von Brian erwehren, wenn es heißt: Spieler gegen Spielleiter! Dazwischen erliegen Bob und Dave den Verlockungen des Vampire-LARP, die Gruppe gerät in Nitro Ferguesons legendäre Adaption von "Beim Sterben ist jeder der Erste" und B.A. wird vom eigenwilligen Rollenspiel-Händler Weird Pete als Spielleiter vertreten, der andere Sitten walten läßt... Brian zeigt den anderen, was "chaotische Gesinnung" wirklich bedeutet und als Bonus erleben wir Daves allererstes Rollenspiel.
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 Knights of the Dinner Table
Bundle of Trouble 02
96 Seiten, schwarzweiß
9,50 Euro
Erschienen 2003
Band 2 enthält die amerikanischen Einzelhefte 04 - 06.
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Diesmal versuchen sich B.A., Bob, Dave, Brian und Sara nicht nur am üblichen Fantay-Hackmaster, sondern auch an dem Wildwest-Rollenspiel Cattlepunk, dem Piratenspiel Hackbeard und dem Science Fiction-Game Spacehack, B.A. wird noch einmal als Spielleiter von Weird Pete vertreten, es gibt wieder einen Blick hinter die Kulissen der Rollenspielfirma Hard 8 Enterprises, die Freunde spielen eine Runde Risiko, stoßen auf die legendäre Hand des Vectra und machen die Erahrung, daß man Brian nicht beklauen, Dave nicht Karten zeichnen und vor allem einem toten Kobold nie voreilig die falsche Frage stellen soll... Zu guter Letzt muß auch noch Brians bevorstehende Hochzeit verhindert werden... und als Bonus gerät der junge Rollenspiel-Neuling Dave an sein erstes magisches Schwert und erfährt nur zu bald, warum es den Namen Marvin Metzler trägt...
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